遊戲企劃 |什麼是遊戲企劃?初學者1次就入門

遊戲企劃是一個專業工作。依照各國的遊戲產業分工不同,會有稍微不同的職稱。在歐美國家會稱作「遊戲設計師(game designer)」;在日本叫會做 遊戲企劃 Game Planner; 在中國大陸叫「游戲策劃」。

遊戲企劃主要任務在於設計遊戲內容。一般的遊戲內容包括: 遊戲機制 :如 規則,玩法(gameplay);遊戲設定:如 背景故事,角色設定,關卡;遊戲動態 : 如 系統,操作,輸入與輸出與其他相關內容。所以,遊戲企劃是一個主導遊戲在作品內涵呈現,要帶給玩家怎樣的體驗。遊戲企劃,通常會和程式人員,與美術人員,音效人員等等…不同專業的人一起合作,共同製作一款遊戲。

遊戲企劃的企畫書(仕樣書)

遊戲企劃的專業能力有什麼?

☑ 文件撰寫能力

遊戲內所有相關內容(提案,玩法,背景故事,角色設定,關卡內容,系統等等)。用簡單清楚的敘述,寫成文件。通常會用word 或 excel 的格式,以文字+圖片的方式來描述。甚至可以附加參考影片 或 其他市面上的遊戲範例。

☑ 邏輯流程能力

遊戲是一種軟體。它有運作時的流程和邏輯。遊戲企劃人員要用流程圖等相關工具,將遊戲的開始到結束繪製出來,檢查是否有遺漏,以及與其它團隊成員溝通。

☑ 數值計算能力

同理,遊戲是軟體,就會有遊戲內的數值運算,例如:遊戲分數計算公式,戰鬥傷害計算,經驗值成長公式,甚至商城物品價格等等。這些也要提出給程式人員,去做計算。

☑ 審美能力

遊戲是軟體,也是一種藝術創作,它會有自己特色風格。企劃要能夠判斷遊戲美感,即使自己不會美術或音樂,也要有一套自己對於遊戲美感的標準。這跟個人遊戲品味喜好有關。對於遊戲的SENSE夠好,做出來的遊戲質感也會更好。個人遊戲美感是從小累積,各方面的影響形成。

☑ 溝通說服能力

製作遊戲是團隊合作的產物(除了1人獨立製作)。
能夠與其他製作團隊成員良好溝通,形成順暢的工作流程,和諧的工作氛圍,是非常重要。
另外,說服成員認同遊戲製作目標,以及溝通後能達成共識,都是企劃的必備能力。
還有,說服金主/老闆/主管願意同意製作遊戲,達成共同的遊戲目標,也是不可缺少的能力。